Quarto
Juego creado por el matemático suizo Blaise Muller. Se necesita un tablero de 16 casillas y jugamos con bloques lógicos (con dos formas, dos colores, dos tamaños y dos espesores)
Se juega en una cuadrilla de 4×4 y gana el jugador que sea capaz de alinear una fila, columna o diagonal con cuatro fichas que compartan una característica común (todas grandes o todas pequeñas, o todas gruesas o todas finas, todas cuadrados o todas círculos, todas amarillas o todas azules).
Para complicar un poco este juego el jugador al que le toca no elige la pieza, sino que su rival -según termina de colocar su pieza- elige la que se va a colocar por su adversario.
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